日本亲近相奷中文字幕,美女又黄又免费的视频,把女邻居弄到潮喷的性经历,亚洲国产av片在线狼人

UE5在VS中手動添加自定義模塊

來源:嗶哩嗶哩

最近開始接觸Unreal Engine,首先面對的問題,就是如何在一個UE的C++項(xiàng)目中添加自定義模塊。網(wǎng)上有一些不錯的說明文章,但最終,我還是接連地掉進(jìn)幾個坑里面。于是,決定簡單寫幾點(diǎn)“避坑心得”回饋社會。

避坑技巧(零),IDE從VS換成Rider,Rider提供了模塊創(chuàng)建向?qū)?,輕松愜意。后面不用看了。

在Visual Studio環(huán)境下,我們需要手動完成以下工作:


(資料圖)

在工程Source目錄下,新建`<模塊名>`文件夾;

在`Source/<模塊名>`文件夾下,新建`Private`文件夾、`Public`文件夾和`<模塊名>.`編譯配置文件;

在`<模塊名>.`中添加下面的內(nèi)容:

在`Source/<模塊名>/Public`下,新建頭文件,命名為`<模塊名>.h`;

在`Source/<模塊名>/Private`下,新建源文件,命名為`<模塊名>.cpp`;

向工程的 `<工程名>.` 和 `<工程名>` 中添加模塊引用;

一個Unreal的項(xiàng)目默認(rèn)有DebugGame、DebugGame Editor、Development、Development Editor以及Shipping,五個不同的編譯目標(biāo)配置;

如果編譯目標(biāo)是Debug Game、Development和Shipping,生效的編譯文件是`<工程名>.`;

如果編譯目標(biāo)是Debug Game Editor和Development Editor,生效的編譯文件是`<工程名>`;

因此,一般可以認(rèn)為`<工程名>.`中的引用模塊應(yīng)該是`<工程名>`的子集。

再強(qiáng)調(diào)一下,2個中都必須添加這句代碼:(newList<string>(){"CustomModuleName"});

在文件瀏覽器中右鍵點(diǎn)擊`.uproject`文件,選擇`Generate Visual Studio project files`;

這個操作可以認(rèn)為是UBT的入口,可以重新生成.sln文件和Intermediate目錄(包括其內(nèi)部的.vcxproj文件)。

到這一步,我們已經(jīng)可以在Binaries/目錄下編譯出模塊對應(yīng)的DLL文件了。

在`.uproject`中添加模塊加載項(xiàng),這樣才能加載模塊:

模塊加載之后,模塊的StartupModule函數(shù)才會被調(diào)用;

模塊加載之后,在UnrealEditor中新建C++類時,才能把它指定到對應(yīng)的模塊中。

總結(jié)一下:

按目錄規(guī)范添加文件:.、.h和.cpp;

按規(guī)范編寫上面3個文件的內(nèi)容;

在和中添加模塊依賴;

通過uproject啟動UBT重新生成vs工程;

在uproject中添加模塊的啟動配置。

標(biāo)簽:

推薦

財富更多》

動態(tài)更多》

熱點(diǎn)

亚洲av片不卡无码久久蜜芽| 亚洲爆乳无码一区二区三区| 老师的粉嫩小又紧水又多a片| 欧美顶级少妇做爰hd| 国产女人18毛片水真多1| 国产精品久久| 免费夜色污私人影院在线观看 | 秘书被老板cao到合不拢腿| 日本理伦片午夜理伦片| 亚洲中文久久精品无码ww16| 国内大量揄拍情侣在线视频99| 精品国产精品久久一区免费式| 久久99国产精品成人| 天堂资源最新在线| 天天躁日日躁狠狠躁免费麻豆| 国产亚洲精品久久777777| 装睡被陌生人摸出水好爽| 国产又爽又粗又猛的视频| 欧美黑人粗暴多交高潮水最多 | 亚洲成AV人片在线观看| WWW国产精品内射老熟女| 爆乳无码av一区二区三区| 国产免费又色又爽粗视频| 两男一女两根同进去舒服吗| 中文字幕无码亚洲字幕成a人| 人妻无码av久久一二三区 | 爆乳无码av一区二区三区| 试看120秒做受小视频免费| 免费a级毛片在线播放不收费| 国产精品久久欧美久久一区| AV天堂午夜精品一区二区三区| 长篇交换高h肉辣全集目录| 久久66热人妻偷产精品9| 99久久久无码国产精品免费砚床 | 草莓视频app黄| 少妇被粗大猛进进出出| 成年女人午夜毛片免费视频| 亚洲av无一区二区三区| 越看水流的越多的故事| 无套内谢孕妇毛片免费看| 亚洲国产精品美女久久久久av|